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	<title>&#187; Stratégies de la belote</title>
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	<description>Jeu de belote en ligne gratuit</description>
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		<title>Belote : fautes et sanctions</title>
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		<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 09:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
		<category><![CDATA[belote]]></category>
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		<description><![CDATA[Les fautes et les sanctions qui y sont associées au jeu de belote font l’objet de plus en plus de questions de votre part. En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Les fautes et les sanctions qui y sont associées au jeu de belote font l’objet de plus en plus de questions de votre part. En nous basant sur quelques cas concrets, nous allons tenter au travers de cet article de vous indiquer ce qu’il faut faire, en cas de faute, en tant que meneur de jeu ou arbitre au cours de compétitions officielle de belote. <span id="more-363"></span>Lors des tournois, il appartient à l’arbitre ou au meneur de jeu d’appliquer les sanctions en cas de fautes de jeu. Les fautes les plus graves peuvent entraîner la perte de points pour l’équipe fautive. Cependant, pour les parties amicales et libres, il faut être plus indulgent.</p>
<p style="text-align: justify;">Ci-dessous sont présentées les fautes les plus courantes à la <a href="http://www.belotegratuit.com">belote</a> :</p>
<h3>La distribution des cartes</h3>
<p style="text-align: justify;">La distribution peut donner lieu à des fautes de la part du  donneur. Il peut accidentellement retourner une carte ou distribuer un nombre inexact de cartes aux joueurs. On dit qu’il y a « maldonne ». Les cartes seront dans ce cas redistribuées sans sanction.</p>
<h3>Les enchères</h3>
<p style="text-align: justify;">Aux enchères, il y a faute si un joueur envoie avant que son tour de parole n’arrive. Il y a également faute si un joueur annonce une autre couleur que celle de la tourne au premier tour d’enchères. Les deux cas donnent lieu à la nullité de l’annonce  et le joueur fautif et son coéquipier ne sont plus autorisés à avoir la parole sur la donne en question.</p>
<h3>Les annonces</h3>
<p style="text-align: justify;">Si un joueur annonce sa combinaison avant même d’avoir joué sa première carte ou s’il annonce avant que son partenaire n’ait joué sa première carte, ce joueur sera en faute. Cette faute entraînera la nullité de l’annonce.</p>
<h3>La renonce</h3>
<p style="text-align: justify;">La renonce désigne le fait pour un joueur de ne pas fournir la couleur demandée alors qu’il aurait très bien pu le faire. Mais aussi, la renonce désigne le fait pour un joueur de se défausser au lieu de couper, surcouper ou sous couper alors qu’il était tenu de le faire. La renonce donne lieu à deux situations différentes : la renonce consommée ou pas et la renonce qui a lieu lors des deux dernières levées ou non ; donc à deux types de sanctions.</p>
<h4>Renonce consommée</h4>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">On dit que la renonce est consommée une fois que le joueur fautif a rejoué au tour suivant. Dans le cas où la renonce n’est pas consommée, la carte jouée à tort est rendue à son propriétaire et le jeu peut reprendre normalement. Mais si la renonce est consommée alors la partie en faute se verra dépouillée de ses points au profit de leurs adversaires. Et la manche sera annulée si en plus le camp fautif la gagne. Pour les parties libres, libre aux joueurs et/ou meneur de jeu d’adapter les sanctions aux fautes.</p>
<h4>Renonce lors des deux dernières levées</h4>
<p style="text-align: justify;">La renonce ne peut être consommée lors des deux dernières levées. Il suffit de rétablir le coup et il n’est pas nécessaire d’appliquer de sanction.</p>
<h3>La carte exposée</h3>
<p style="text-align: justify;">La formule « toute carte tombée est jouée » trouve à la belote tout son sens quand l’un des joueurs dévoile une carte aux autres joueurs par inadvertance. Seule la carte « exposée » est pénalisée et doit rester sur la table. Elle devra être jouée par le joueur fautif dès que l’occasion se présente même si le moment ne lui convient pas.</p>
<h3>Le jeu hors tour</h3>
<p style="text-align: justify;">On parle de « jeu hors tour » lorsqu’un joueur n’a pas attendu son tour pour jouer une carte. Dans le cas où la carte en faute est recouverte par le joueur adverse suivant et que celui-ci ne relève pas la faute, le jeu continue. Cependant, si la partie adverse relève l’erreur, la carte est pénalisée comme pour le cas d’une carte exposée.</p>
<p style="text-align: justify;">Sachez tout de même qu&#8217;a la belote en ligne, on ne risque pas de commettre ce genre de fautes. Nous avons présenté ici les fautes comptées parmi les plus communes au cours de parties de belote, le nombre de fautes étant largement plus élevé. Lors des parties libres, les sanctions varieront selon les convenances des deux parties.</p>
<p>Le site est ouvert à tous les commentaires et avis, mais également aux partages d’expérience en matière de belote, fautes et sanctions comprises. <a title="Inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">Inscrivez-vous</a> et essayez la belote en ligne sur <a title="Gameduell" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356026">Gameduell</a> et perfectionnez votre jeu grâce aux stratégies de <a href="http://www.belotegratuit.com" target="_self">belotegratuit.com</a>.</p>
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		<title>La coupe (2/2)</title>
		<link>http://www.belotegratuit.com/coupe-belote.php</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 19:18:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
		<category><![CDATA[belote]]></category>
		<category><![CDATA[coupe]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour vous aider à bien entamer vos parties de belote, notre précédent article vous a éclairé sur les différentes possibilités de « coupe ». Ce qu’il faut [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Pour vous aider à bien entamer vos parties de belote, notre <a href="http://www.belotegratuit.com/belote-coupe.php" target="_blank">précédent article </a>vous a éclairé sur les différentes possibilités de « coupe ». Ce qu’il faut se rappeler, c’est que l’entame doit prendre en considération la couleur et l’Atout.  Si vous êtes débutants, notre tableau va vous aider tout au long de vos parties de belote en vous y référant pour connaitre les différentes coupes possibles.<span id="more-354"></span></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.belotegratuit.com/wp-content/uploads/2010/07/tab2-coupe2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-355" title="tab2-coupe2" src="http://www.belotegratuit.com/wp-content/uploads/2010/07/tab2-coupe2.jpg" alt="" width="533" height="197" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">La coupe est conditionnelle et non obligatoire, surtout si vous êtes libéré par la maîtrise du partenaire. Quoi qu’il en soit, faire une coupe présente un avantage en l’absence de carte de la couleur entamée.</p>
<p style="text-align: justify;">La <a href="http://www.belotegratuit.com/">belote</a> est votre passion, avec <a title="Gameduell" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356026">Gameduell</a>, faites partie de la plus grande communauté de joueurs de belote en ligne. <a title="Inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">Inscrivez-vous</a> et jouez ! Notre tableau de synthèse des coupes sera un très bon  aide-mémoire. Ainsi, vous avez tous les atouts pour gagner ! Vous assimilerez toutes les règles pour optimiser votre progression.</p>
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		<title>La coupe (1/2)</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 21:13:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
		<category><![CDATA[belote]]></category>
		<category><![CDATA[coupe]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous étiez nombreux à nous poser des questions concernant la manière de jouer la coupe à la belote. Dans cet éditorial, nous allons vous apporter [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Vous étiez nombreux à nous poser des questions concernant la manière de jouer la coupe à la belote. Dans cet éditorial, nous allons vous apporter quelques éléments de réponse sur cette phase de jeu décisive. Vous savez certainement que les Atouts ne peuvent être refoulés que par la monte. Ce fait se révèle négligeable si on le compare aux privilèges qu’ont les Atouts sur les autres couleurs. On parle dans ce cas de la « coupe ». <span id="more-332"></span>En effet, les atouts ont bien plus de valeurs que n’importe quelle autre carte. Un 7 d’Atout peut très bien prendre un As courant par la « coupe ».</p>
<p style="text-align: justify;">Toutefois, certaines règles doivent être respectées si on souhaite recourir à la « coupe ». Ces prescriptions diffèrent en fonction de chaque occurrence. Néanmoins, il faut tenir compte de deux principaux cas :</p>
<ul>
<li>Si le camp adverse contrôle le jeu, on est dans l’obligation de couper.</li>
<li>Si votre équipier mène la partie, vous avez le choix entre couper ou vous défaire des cartes que vous jugez inutiles ou dangereuses, notamment si vous ne disposez pas de la couleur sollicitée. Votre décision est donc cruciale. Votre démarche doit cependant dépendre des points que vous souhaitez arracher et des cartes en votre possession, qui vous permettront d’emporter une éventuelle levée.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Il est des cas où les joueurs ne peuvent détenir les cartes qui correspondent à la couleur recherchée. Vous ne devez pas rectifier votre approche. La coupe demeure essentielle si votre concurrent possède un pli et la défausse est permise si votre partenaire devient maître du jeu. Dans l’hypothèse où votre adversaire obtient une levée grâce à la coupe, vous êtes dans l’obligation de « surcouper ». Si vous ne pouvez pas couper avec un atout supérieur à celui que vient de jouer le camp adverse, vous devez « pisser », c&#8217;est-à-dire sous-couper. Certes, seule une lacune en Atout vous contraindra à vous défausser.</p>
<p style="text-align: justify;">On espère avoir répondu à toutes vos interrogations. Vous pouvez toujours nous adresser vos questions sur les sujets qui vous préoccupent ou bien vos remarques et critiques sur les thèmes qu’on vient de traiter. Nos chroniqueurs et nos analystes sont à votre entière disposition. Toutefois, si vous désirez mettre à l’épreuve les astuces et conseils qu’on vous a prodigués, vous pouvez dès maintenant vous rendre sur <a title="Gameduell" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356026">Gameduell</a>. Il s’agit de la plus importante plate-forme de jeu de <a href="http://www.belotegratuit.com">belote en ligne</a>, à l’heure actuelle. <a title="Inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">Inscrivez-vous</a> et rejoignez la plus grande communauté d’adeptes de belote.</p>
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		<title>Bien noter vos parties</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Jun 2010 20:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
		<category><![CDATA[belote]]></category>
		<category><![CDATA[noter]]></category>
		<category><![CDATA[parties]]></category>

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		<description><![CDATA[Le comptage des points dans une partie de belote en ligne n’est pas chose aisée, notamment pour les débutants. Nous allons consacrer cet éditorial aux [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Le comptage des points dans une partie de <a title="Jouer à la belote" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356022">belote en ligne </a>n’est pas chose aisée, notamment pour les débutants. Nous allons consacrer cet éditorial aux différentes techniques de pointage, qui se révéleront très utiles. En effet, pour ne pas se tromper durant les décomptes de points, on vous recommande vivement de vous référer à cet article, que vous participiez à une manche de <a href="http://www.belotegratuit.com">belote en ligne</a> ou que vous jouiez sur table.<span id="more-326"></span>Au cours d’une partie sur <a title="Gameduell" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356026">Gameduell</a>, vous devez comptabiliser 800 points pour la remporter. Pour une partie sur table, vous devez vous mettre d’accord avec les autres concurrents sur le nombre de points à engranger, qui est généralement fixé à 1500 ou 3000 points. Vous pouvez aussi vous convenir sur le nombre de points qui sanctionnera la mal donne. Pour ce faire, référez-vous à la section fautes et sanctions. Le décompte des points s’effectue en fin de partie. Il faut cependant tenir compte de :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>La valeur totale des cartes relevées</li>
<li>Du nombre global des points relatif aux déclarations d’intention</li>
<li>Des vingt points de la « belote » (Dame et Roi à l’Atout)</li>
<li>Des dix de der pour les concurrents qui ont remporté le dernier pli</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Comme nous vous l’avons démontré dans la section <a href="http://www.belotegratuit.com/belote/regles-belote">règles belote</a>, si l’équipe, dans laquelle se trouve le joueur qui a pris, recueille le plus grand nombre de points, les deux équipes restantes amassent uniquement les points qu’elles ont inscrits. À l’inverse, si l’équipe qui a pris n’obtient pas les points escomptés, le camp adverse remporte naturellement la manche. On souligne que les 20 points de la belote sont exclus du décompte. Seuls les points issus des annonces sont inclus dans l’opération de pointage.</p>
<p style="text-align: justify;">Afin que vous puissiez mieux appréhender ces thèses, nous allons les illustrer à travers cet exemple. Admettons que l’équipe qui a pris totalise :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>90 points, issus des cartes amassées</li>
<li>20 points de la belote</li>
<li>10 de der</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Elle accumule 120 points. L’équipe adverse ne recueille que 62 points avec ses plis, mais un carré d’annonce, qui vaut 100 points, va leur permettre d’obtenir 162 points. Cette équipe peut donc collecter les 90 points caractérisant les levées ainsi que les 10 de der. Finalement, elle inscrit :</p>
<p style="text-align: center;">162 + 90 + 10 = 262 points</p>
<p style="text-align: justify;">Comme nous l’avons expliqué ci-dessus, les 20 points de la belote ne peuvent pas être attribués à l’équipe qui a remporté la partie. Assimilez parfaitement ces règles, car elles vont vous permettre de recueillir des points importants au cours d’une manche. Mettez-les à l’œuvre sur <a title="Gameduell" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356026">Gameduell</a>, et augmentez vos chances de gain. Il vous suffit de <a title="Inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">vous inscrire</a> pour intégrer la plus grande plate-forme de belote en ligne.</p>
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		</item>
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		<title>Prendre à l’Atout ?</title>
		<link>http://www.belotegratuit.com/atout-belote.php</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 15:58:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
		<category><![CDATA[atout]]></category>
		<category><![CDATA[belote]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans une partie de belote classique, l’Atout prend spontanément le dessus sur les autres couleurs. Pour de plus amples informations à ce sujet, vous pouvez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dans une partie de belote classique, l’Atout prend spontanément le dessus sur les autres couleurs. Pour de plus amples informations à ce sujet, vous pouvez vous en rapporter à la section <a href="http://www.belotegratuit.com/belote/regles-belote" target="_self">règles</a> de <a href="http://www.belotegratuit.com/" target="_self">belotegratuit.com</a>. Certes, parmi deux cartes de même valeur, celle qui constitue l’Atout prédomine sur les autres durant la partie. Le choix de prendre ou non l’Atout doit être effectué avec extrême prudence.<span id="more-318"></span> Cette décision est déterminante, parce que l’issue de la manche en dépend. Si on décide de prendre l’Atout proposé, il est nécessaire d’avoir en main les couleurs les plus importantes et d’adopter la meilleure stratégie.</p>
<p style="text-align: justify;">Cet éditorial est entièrement consacré aux astuces qui ont trait à l’Atout. Cet article s’avérera utile à tous les passionnés de <a href="http://www.belotegratuit.com">belote</a>, et notamment aux joueurs peu expérimentés. Nous étudierons le jeu de quatre concurrents, auxquels on a soumis un Dix de Cœur en Atout. Les joueurs qui rencontrent des difficultés à ce sujet peuvent se référer à cet exemple. Ils pourront ainsi mieux adapter leurs approches et inscrire de bons points.</p>
<p style="text-align: justify;">Le premier joueur va donc recevoir :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Un Valet de Carreau</li>
<li>Un Neuf de Pique</li>
<li>Un As de Carreau</li>
<li>Un Huit de Trèfle</li>
<li>Un Huit de Pique</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">On remarque qu’il détient une combinaison inopportune. Le Valet de Carreau reste une carte de poids à Carreau, mais il ne représente que deux points à l’Atout cœur. Le Neuf de Pique est, dans le cas présent, d’aucune utilité. Ce joueur doit par conséquent céder l’Atout et trouver un terrain d’entente avec son coéquipier.</p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, le deuxième joueur obtient :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Un Valet de Cœur</li>
<li>Un As de Cœur</li>
<li>Un Roi de Trèfle</li>
<li>Une Dame de Carreau</li>
<li>Un Huit de Cœur</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">S’il accueille l’Atout qui lui est proposé, on lui accordera le Dix de Cœur. La carte la plus cruciale, c&#8217;est-à-dire le valet, sera entre ses mains s’il dispose de l’initiative de jeu. Il lui suffit de relever le Neuf de Cœur, pour former quatre cartes d’Atout, puisqu’il détient l’As de Cœur, le Dix de Cœur et le Huit de Cœur. Il peut se procurer cette couleur au moment de la répartition des cartes restantes. Il est certain que ce concurrent va s’impliquer dans un Atout de Cœur.</p>
<p style="text-align: justify;">Quant au troisième concurrent, il réunit :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Un Valet de Pique</li>
<li>Un Valet de Trèfle</li>
<li>Un Neuf de Cœur</li>
<li>Un As de Pique</li>
<li>Un Huit de Carreau</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Avec une telle séquence, il détient un Atout au Neuf de cœur, qui correspond à 14 points au moment du décompte. Toutefois, cette carte ne dispose d’aucun soutien. La marge de manœuvre du joueur se trouve ainsi limitée à l’Atout. Seul l’As de Pique constitue une pièce maîtresse. Si on se retrouve dans une situation pareille, la décision la plus sensée est de « passer » et d’attendre une meilleure occasion. Si le partenaire décide néanmoins de s’engager, ce jeu va permettre de l’épauler.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, le quatrième participant accumule :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Un Neuf de Carreau</li>
<li>Une Dame de Cœur</li>
<li>Un Sept de Trèfle</li>
<li>Un Sept de Carreau</li>
<li>Un Sept de Cœur</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cette séquence présente des risques. Il est plus judicieux de passer.</p>
<p style="text-align: justify;">On peut relever que le deuxième joueur doit tirer profit de l’Atout proposé, car sa situation lui est très favorable. Il dispose d’une série qui lui permet d’attendre avec assurance la répartition des deux cartes restantes. De toute façon, on ne doit pas se précipiter et il faut définir précisément son choix, pour pallier à d’éventuels désagréments.<br />
Il est important de bien se référer à ces astuces si on souhaite prendre le dessus au cours d’une partie.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez dès maintenant vous rendre sur <a title="Gameduell" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356026">Gameduell</a> pour les mettre à l’œuvre. Après avoir validé votre <a title="Inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">inscription</a>, vous pourrez immédiatement jouer à la <a href="http://www.belotegratuit.com">belote en ligne gratuit</a> sur le site. On y propose quotidiennement de milliers de parties en ligne. Il vous suffit de choisir celle qui correspond à votre niveau.</p>
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		<title>Les annonces</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 07:46:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
		<category><![CDATA[annonces belote]]></category>
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		<description><![CDATA[Dans une partie de belote, les participants peuvent profiter des points provenant des annonces, et les cumuler avec ceux qui sont amassés au cours des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dans une partie de belote, les participants peuvent profiter des points provenant des annonces, et les cumuler avec ceux qui sont amassés au cours des levées. Dans ce nouvel éditorial, nous analyserons les différents procédés d’annonces en belote. Les annonces sont des déclarations d’intention avant le début d’une partie, qui s’associent au pointage prévu ou aux cartes marquantes.<span id="more-298"></span> Elles sont très aléatoires, puisqu’elles s’effectuent en fonction de la donne. C’est pour cette raison qu’on n’en a plus recours dans les championnats officiels. Néanmoins, <a href="http://www.belotegratuit.com/gameduell.php" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">GameDuell</span> </a>met à la disposition de ses membres des parties de belote avec annonces, qui rapportent beaucoup en termes de gains.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Différentes annonces</h3>
<p style="text-align: justify;">Pour mieux comprendre ce qu’est une annonce, les joueurs peuvent consulter la section <a href="http://www.belotegratuit.com/regles-belote.php" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">règles de la belote</span></a> du site. Nous n’offrirons ici qu’un court rappel :</p>
<h4 style="text-align: justify;">Les carrés</h4>
<p style="text-align: justify;">C’est une combinaison de quatre cartes de même valeur. Par exemple, quatre valets constituent un carré de valet. Toutefois, avec un carré de Sept, un concurrent peut demander la fin de la partie, puisqu’il est trop désavantagé.</p>
<h4 style="text-align: justify;">Les quintes</h4>
<p style="text-align: justify;">C’est une séquence formée de cinq cartes de mêmes couleurs, qui englobe un carreau, un trèfle, un pique ou un cœur.</p>
<h4 style="text-align: justify;">Les quartes ou « cinquante »</h4>
<p style="text-align: justify;">Il s‘agit d’une série de quatre cartes de même couleur, composée d’un carreau, d’un trèfle, d’un pique ou d’un cœur.</p>
<h4 style="text-align: justify;">Les tierces</h4>
<p style="text-align: justify;">C’est une suite de trois cartes de la même couleur. Elle est aussi constituée d’un carreau, d’un trèfle, d’un pique ou d’un cœur.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><strong>La valeur des annonces</strong></h3>
<p style="text-align: justify;">Cette valeur peut s’élever à 200 points pour les annonces les plus importantes, et ne correspondre qu’à 20 points pour les plus faibles :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>le carré de Valet vaut 200 points</li>
<li>le 	carré de Neuf vaut 150 points</li>
<li>le 	carré d’As vaut 100 points</li>
<li>le 	carré de Dix, Roi ou Dame vaut 100 points</li>
<li>une 	quinte vaut 100 points</li>
<li>une 	quarte vaut 50 points</li>
<li>une tierce vaut 20 points</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Une série de trois cartes successives de même couleur, qui ne vaut que 20 points, ne peut être annoncée à l’avance. Le joueur ne peut en avoir la prétention que s’il tient un Roi ou une Dame à l’atout.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Quelles sont les annonces retenues ?</h3>
<p style="text-align: justify;">Une annonce n’est prise en compte que si le joueur dispose de la valeur la plus importante. Il aura ainsi la possibilité de cumuler ses points avec ceux de son équipier. Si deux concurrents détiennent les mêmes combinaisons, l’équipe qui possède les valeurs les plus élevées obtiendra les points. En conséquence,  si deux joueurs déclarent une quarte, ils devront détailler la valeur de leur annonce. Les annonces ne sont pas divulguées en cours de partie. Ce n’est qu’au début de la seconde manche, suite à une interpellation d’un adversaire, que les annonces sont révélées à l’ensemble des participants.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Doit-on toujours montrer ses annonces ?</h3>
<p style="text-align: justify;">Faire des annonces est une <a href="http://www.belotegratuit.com/belote/strategies-belote" target="_self"><span style="text-decoration: underline;">stratégie de la belote</span></a>. C’est un bon moyen pour renseigner votre équipier sur la composition de votre main. Elles peuvent cependant être très utiles aux autres concurrents, puisqu’ils peuvent modifier leurs approches en fonction de votre annonce. Ils peuvent aussi s’en servir pour déstabiliser votre partenaire, en refusant de prendre acte de votre annonce. Il semble ainsi plus raisonnable de ne rien dévoiler.</p>
<h3 style="text-align: justify;">L’importance des annonces</h3>
<p style="text-align: justify;">Les annonces peuvent s’avérer avantageuses, et même salutaires. Certes, elle peut tomber entre les mains du camp adverse au moment de la donne, et ce fait compliquera votre situation. Afin que vous puissiez mieux appréhender cette analyse, nous allons l’éclairer avec un scénario courant. On est souvent tenté de s’engager si on possède un atout. Si toutes les cartes ne sont pas encore réparties en totalité, chaque participant peut en effet disposer d’une série d’annonces et attendre la ou les cartes marquantes. Si on décide de « prendre », on doit donc amasser le maximum de points avec son équipier. Si les adversaires annoncent un carré, ils marqueront entre 100 ou 150 points en fonction de la hauteur du carré. Toutefois, dans une partie de belote, l’ensemble des cartes vaut au total 152 points. Ainsi, si l’équipe qui détient un carré réalise un ou deux plis, ses points surpasseront évidemment ceux du groupe qui a « pris ».</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez alors remarquer qu&#8217;au <a href="http://www.belotegratuit.com">jeu de belote</a> avec annonces est un jeu qui accorde une grande place au hasard. Néanmoins, il augmente les chances d’empocher des gains, qu’on soit un débutant ou un joueur averti, notamment si on opte pour une partie de <a title="belote en ligne" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356022">belote en ligne</a>. Découvrez dès maintenant ce jeu sur <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.belotegratuit.com/gameduell.php" target="_self">GameDuell</a></span>. De plus, l’adhésion sur cette plate-forme est gratuite.</p>
<p style="text-align: justify;">
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		<title>La belote et la discipline</title>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 20:15:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
		<category><![CDATA[belote gratuit]]></category>
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		<description><![CDATA[Dans les précédents édito, nous vous avons donné quelques recommandations et astuces, qui pourraient s’avérer essentielles si vous tentez un jeu d’attaque ou de défense. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dans les précédents édito, nous vous avons donné quelques recommandations et astuces, qui pourraient s’avérer essentielles si vous tentez un jeu d’attaque ou de défense. En effet, ces actions présentent constamment des risques, et pour s’en prémunir, il est important de bien peaufiner sa stratégie. Aujourd’hui, nous allons vous rappeler quelques règles, que vous connaissez sûrement, mais qui vous seront toujours utiles, puisqu’ils vous préserveront des éventuelles maldonnes.<span id="more-289"></span></p>
<ul>
<li>Sachez faire la différence entre promptitude et impétuosité.</li>
<li>Tirez profit de chaque occasion pour précéder l’initiative de jeu des trois autres participants. Pour ce faire, observez chaque annonce, utilisez les défausses ou des appels, et recourez régulièrement au calcul de probabilités.</li>
<li>Essayez de retenir la couleur et le nombre de la carte que vous mettez en jeu, et ne négligez surtout pas le décompte des atouts. Disposez également vos cartes en fonction de leur importance.</li>
<li>S’il vous est possible de jouer avec des cartes non marquantes, engagez-les lorsque les concurrents obtiennent une levée.</li>
<li>Gardez vos cartes de forte valeur pour les reprises de main. Certes, mettre en jeu une carte de faible valeur au moment de la première levée augmente les possibilités de rapporter l’initiative de jeu au camp adverse.</li>
<li>Si les chances de « sauver » vos cartes marquantes diminuent à mesure que le jeu évolue, « chargez » les plis entre les mains de votre équipier.</li>
<li>Si la manche s’annonce ardue, et qu’elle semble ne plus être en votre faveur, essayez de conserver un atout pour remporter le « Dix de Der » et éviter d’être capot. Ces astuces ne sont pas assez explicites, cependant, si vous les suivez à la lettre, elles permettent d’atteindre d’excellents résultats.</li>
<li>En fonction de votre emplacement sur la table, tentez une impasse si vous détenez une fourchette. Une fourchette est une suite ordonnée d’actions dont l’élément intermédiaire est entre les mains de vos adversaires. Par conséquent, si vous possédez un atout, par exemple un valet et un as, il est sûr que le camp adverse dispose du 9.</li>
<li> Réfléchissez sur la portée de votre engagement, si vous décidez de mettre en jeu une carte qui garantira une levée ou entraînera la cession d’une couleur dans l’autre camp.</li>
<li>Retenez le résultat des calculs de probabilités et sachez qu’il est fort possible qu’une carte plus importante par rapport à celle que vous venez de mettre en jeu soit détenue par vos concurrents, et non par votre équipier.</li>
<li>Souvenez-vous qu’une faute commise par vos adversaires est toujours un atout pour votre camp.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ces conseils et astuces sont des moyens indubitables, qui vous permettront de perfectionner votre <a href="http://www.belotegratuit.com">jeu de belote</a>, que vous jouiez entre collègues, ou que vous participiez à des manches de belote en ligne. Vos remarques sont toujours les bienvenues, et si vous voulez partager vos opinions, notre forum est à votre disposition.</p>
<p style="text-align: justify;">Si vous souhaitez tester ces techniques, <a title="rejoignez" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">rejoignez</a> dès maintenant <a href="http://www.belotegratuit.com/gameduell.php" target="_self">GameDuell</a> et choisissez les parties de belote en ligne qui correspondent à votre niveau.</p>
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		<title>Les appels (2/2)</title>
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		<pubDate>Sat, 08 May 2010 09:29:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
		<category><![CDATA[belote gratuit]]></category>
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		<description><![CDATA[Nous avons consacré la première partie de notre éditorial aux différents types d’appels de la belote, et nous avons surtout exploré les appels à la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Nous avons consacré la <a href="http://www.belotegratuit.com/appel-belote.php" target="_self">première partie</a> de notre éditorial aux différents types d’appels de la belote, et nous avons surtout exploré les appels à la défausse. Les appels « <strong>directs </strong>», « <strong>indirects </strong>» couramment appelés « <strong>appels modernes</strong> » sont souvent utilisés par le partenaire lorsqu’il mène le jeu. Renseigner ce dernier sur l’état de votre main est indispensable afin qu’il puisse affiner ses stratagèmes, augmentant ainsi ses chances de gagner la partie. Maintenant, nous allons renverser les rôles.<span id="more-285"></span> Vous contrôlerez la partie et vous exécuterez vos appels en fournissant. Généralement, si on fournit une carte substantielle, c’est qu’on ne détient pas de cartes de plus grande valeur. Sa couleur peut cependant être importante et permet d’informer votre partenaire que vous avez en main un atout. Certes, les participants doivent convenir en début de jeu des possibilités d’annonce. Pour que vous puissiez mieux comprendre, si vous détenez un 9 Roi et Dame à l’atout, l’annonce par la Dame prévient votre équipier que vous possédez cette carte. Au contraire, une annonce par le Roi permet d’avertir votre partenaire que vous ne disposez pas de 9. Il saisira d’emblée que votre main est formée du Roi et de la Dame. Vous pouvez normalement anticiper par annonce un troisième atout (x) en engageant votre belote par la Dame. Vous tenez ainsi au courant votre coéquipier de votre intention de jeu, qui doit toutefois se rapporter au pointage prévu (Roi, Dame, x).</p>
<p style="text-align: justify;">Nous vous avons montré les appels conventionnels, les plus employés par les joueurs de belote. Vous pouvez néanmoins choisir une autre approche, en établissant vos propres combinaisons. Pour pourrez alors affronter n’importe quel adversaire, surtout ceux qui ne maîtrisent pas les stratégies de groupe.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous pouvez dès maintenant intégrer la communauté des passionnés de<a href="http://www.belotegratuit.com"> belote en ligne gratuit</a>. Sur cette plate-forme, vous pouvez vous mesurer à des joueurs de différents niveaux. Il vous suffit de mettre en pratique les astuces qui vous ont été offertes, et vous augmenterez les chances de gagner les manches. Pour commencer à jouer, <a title="Inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">inscrivez-vous</a> gratuitement sur <a href="http://www.belotegratuit.com/gameduell.php" target="_self">GameDuell</a>.</p>
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		<title>Les appels (1/2)</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 18:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
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		<description><![CDATA[Dans un tournoi de belote, plusieurs indications sont à votre disposition pour vous permettre d’orienter votre jeu. Vous savez maintenant qu’à l’entame, les cartes manquantes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dans un tournoi de belote, plusieurs indications sont à votre disposition pour vous permettre d’orienter votre jeu. Vous savez maintenant qu’à l’entame, les cartes manquantes peuvent surtout être aux mains de vos adversaires, plutôt qu’entre celles de votre équipier. Par ailleurs, il faut également estimer que les participants ont plus de chances de détenir une longueur de quatre cartes qu’aucune.<span id="more-277"></span> Par conséquent, les annonces ont toute leur importance et une bonne communication avec l’autre membre de l’équipe vous permet d’en connaître un peu plus sur les cartes en possession de chaque joueur. Ceci constitue un accord qui peut être conclu implicitement entre les participants et n’est pas du domaine de la tricherie. Le choix de la carte étalée prend alors tout son sens et c’est en quelque sorte une invitation lancée à l’endroit de son partenaire pour jouer sur la couleur qui vous avantagerait puisque vous en détenez les plus grosses cartes. Cette technique est connue sous le nom  d’« appels » en belote qui est entamée sur plusieurs types de signaux.</p>
<h2>L’appel en défaussant</h2>
<p style="text-align: justify;">Il se peut que la transmission d’une information entre l’équipe s’avère difficile pour jouer dans une couleur de carte déterminée. En prônant le jeu de la défausse, vous pouvez lancer différents genres d’appels.</p>
<h3 style="text-align: justify;">L’appel direct</h3>
<p style="text-align: justify;">Si votre partenaire se défait d’une petite carte dans une couleur et vise que vous lui rendiez la main, par la suite. Il se peut également que votre coéquipier se défausse à l’aide d’une grosse carte, ce qui exprime son opposition à une poursuite du jeu dans cette couleur. S’il se défait d’un 7 ou d’un 8, cela signifie qu’il lance une invitation.</p>
<h3 style="text-align: justify;">L’appel indirect</h3>
<p style="text-align: justify;">En opposition à celui qui est effectué directement, cette interpellation indirecte est opérée à partir d’une couleur différente de celle que l’on souhaite. Le joueur refuse alors la couleur défaussée. Cet appel détient sa particularité dans la mesure où la couleur qui va suivre reste inconnue, ainsi l’usage de cette technique n’est conseillé que dans le cas où vous êtes certain que votre partenaire connaît très bien votre stratégie de jeu.</p>
<h3 style="text-align: justify;">L’appel moderne</h3>
<p style="text-align: justify;">Ce type de message cumule les deux précédents modes d’appel (direct et indirect). Dès qu’une carte est défaussée, le doute est levé du côté du partenaire. L’appel se passe de la façon suivante :</p>
<p style="text-align: justify;">Si votre équipier mise sur une <span style="color: #000000;"><strong>carte noire </strong></span>:</p>
<ul>
<li>Un appel direct dans cette couleur peut être lancé en se défaussant d’une carte dans une autre couleur noire</li>
<li>Une invitation indirecte est effectuée en se défaisant d’une carte rouge pour l’inciter à continuer dans une autre série en rouge.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Votre équipier joue une carte rouge :</p>
<ul>
<li>Si vous vous défaites d’une carte rouge, ceci constitue un appel direct pour continuer dans cette couleur</li>
<li>Si vous défaussez avec une carte noire, votre partenaire doit comprendre que vous lancez un appel indirect pour que le jeu continue dans l’autre couleur noire.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Ainsi, il est démontré qu’une communication bien établie entre les membres d’une équipe détient toute son importance pour gagner une partie. Belote gratuit vous offre l’opportunité de vous exercer avec une multitude de participants qui ont tous leurs tactiques individuelles. En mettant en pratique ces « codes » qui sont déjà maîtrisés par de nombreux joueurs, vous serez en mesure d’accorder votre jeu à celui des autres intervenants. Il est avéré que <a href="http://www.belotegratuit.com">belote en ligne gratuit</a> est un moyen très efficace qui vous permet de progresser dans votre jeu. <a title="Inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">Inscrivez-vous</a>, dès maintenant sur <a href="http://www.belotegratuit.com/gameduell.php" target="_self">Gameduell</a> pour rejoindre notre grande plate-forme où sont organisés, au quotidien, des milliers de tournois de belote.</p>
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		<title>Analyse de la main du partenaire</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 16:21:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nicolas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
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		<description><![CDATA[A la belote il est indispensable qu’un joueur qui dispose d’un nombre important de cartes d’une même couleur, s’intéresse au jeu de son adversaire. Nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">A la <a href="http://www.belotegratuit.com" target="_self">belote</a> il est indispensable qu’un joueur qui dispose d’un nombre important de cartes d’une même couleur, s’intéresse au jeu de son adversaire. Nous allons alors vous montrer comment estimer les chances qu’a le joueur adverse de détenir une série de cartes dont la couleur peut vous intéresser.<span id="more-247"></span> Ces astuces viennent en complément de celle citée dans le précédent éditorial, qui se rapporte aux analyses des statistiques pour évaluer le jeu des concurrents. Les solutions suivantes doivent néanmoins être prises avec circonspection, même s’il est fort probable qu’au bout, elles garantiront des résultats très avantageux. À l’évidence, il est possible qu’un joueur qui détient quatre cartes d’une même couleur puisse trouver dans les mains de son antagoniste une, deux ou trois cartes identiques dans un tournoi de belote. Le tableau présenté ci-dessous vous fournira plus de détails.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.belotegratuit.com/wp-content/uploads/2010/04/tableau-probabilite-belote.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-251" title="tableau-probabilite-belote" src="http://www.belotegratuit.com/wp-content/uploads/2010/04/tableau-probabilite-belote.jpg" alt="" width="489" height="346" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">
<p><span style="color: #ffffff;"><br />
</span></p>
<p>Comme les joueurs de poker, il est nécessaire de peaufiner les stratagèmes. Pour ce faire, vous pouvez vous fier aux paramètres cités plus haut.  Toutefois, il est conseillé de s’adonner régulièrement à la <a href="../" target="_self">belote</a> pour améliorer son jeu et mettre en œuvre les stratégies qui ont été inculquées. Vous pouvez aussi vous rendre sur la plus grande plate-forme de jeu de <a href="../" target="_self">belote</a> en ligne <a href="http://www.belotegratuit.com/gameduell.php" target="_self">Gameduell</a>. <a title="Inscription" rel="nofollow" href="http://clkde.tradedoubler.com/click?p=152963&amp;a=1740150&amp;g=18356008">Inscrivez-vous</a> et intégrez la communauté des amateurs de belote.</p>
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