Décompte des points

Il faut absolument suivre le décompte des points car cela influe sur la suite du jeu, il faut parfois savoir jouer gros si le jeu le nécessite.

Modalités

L’équipe qui a choisi l’atout, celle qui est « partie » doit faire 82 points (sont inclus les points de la belote et des annonces de chaque équipe s’il y en a).

  • Si elle réussit, elle marque les points. Si elle fait capot, elle marque 90 points de plus.
  • Si elle perd, elle ne marque pas de points sauf ceux de la belote et l’équipe adverse marque 162 points ajoutés aux points des annonces de l’équipe qui a perdu si il en existe.

Décompte avec un papier crayon ou des jetons

Normalement on doit compter au point près et cela peut se faire sur du papier. Toutefois beaucoup de joueurs arrondissent à la dizaine. Cela se fait notamment avec des jetons.

Par exemple 54 devient 50, 88 devient 90, 25 devient 30.

Cas particulier

Attention au risque de perdre des points lors du décompte.

Une équipe fait 86 points, on marque donc 90 points , ce qui signifierait que les autres ont 70 points ; c’est une erreur les autres ont 76 points donc obtiennent 80. Attention à toujours compter les scores de chaque équipe, notamment lorsque les scores se terminent par 6.

Litiges

Si les équipes marquent chacune 81 points ou bien s’il y a des annonces, un score égal, on parle de litige ; l’équipe qui n’a pas pris marque , par contre les autres points sont à nouveau en jeu et seront remis au vainqueur suivant. S’il y avait belote, l’équipe qui a pris ne la touche pas.

Fin de la partie

Une partie se termine lorsque les points atteignent 1001 ou 1010 si arrondis.

Si chacun dépasse ce score c’est l’équipe qui a le plus de points qui gagne.

Si l’on fonctionne en arrondissant mais que les scores sont sensibles, à la fin de la partie, on peut décider de compter au point près.

Si à la fin, les deux adversaires ont exactement les mêmes points on refait une dernière manche.

Si l’on est capot, on ne peut gagner. Par exemple, une équipe qui a 990 points est mise capot mais a une belote de 20 points , elle passe a 1010 points. Elle ne peut gagner dans ces conditions (même si ces adversaires ont moins de 1010 points), une manche doit être rejouée.

Partager cet article a vos amis:
Commenter cet article: