Double impasse
L’impasse est une technique qui est commune aux jeux de plis et de levées, comme la belote. La plupart des joueurs le connaissent, mais ne se doutent pas de sa vraie puissance.
Nous allons voir ici un cas de double impasse, où il faut s’y prendre par deux fois avant de pouvoir encaisser un maximum de plis.
Supposons le diagramme suivant :
Le camp Nord – Sud joue le capot à Pique (250 Pique) dans une partie de belote coinchée. Nord commence par jouer son Valet et son partenaire lui donne le 9. Il poursuit avec l’As, et les atouts adverses sont épuisés.
Nord joue ensuite le 8 de Cœur, sur lequel Ouest joue son 9. Sud veut tenter l’impasse, car il sait que son partenaire n’a pas suite à Trèfle, par sa façon de jouer, et joue donc son Roi. Et voilà qu’Est défausse. Il a tout de suite vu l’occasion de réaliser encore deux plis à Cœurs, à condition de trouver la main chez son partenaire. Et il sait que son partenaire a au moins un As, et il rejoue donc son 9 de Trèfle.
Son partenaire qui a compris l’astuce rejoue donc Cœur, et cette fois Ouest met son Valet. La Dame prend encore le pli. Sud poursuit donc avec la Dame de Cœur où Nord défausse sa petite carte à Carreau. Et le capot est réussi.
Sans ce troisième tour de Cœur, il aurait été impossible pour le camp Nord – Sud de gagner les « 250 Pique ». En effet, ce troisième tour de cœur a permis la défausse d’une carte à Carreau en Nord. Autrement, le 10 aurait pris cette carte à Carreau.




