Feinter le singleton

Dans une partie de belote, la logique veut que l’adversaire de celui qui joue un As (ou une carte maitresse) joue sa plus faible, pour éviter de donner des points à son adversaire qui gagnera le pli.

Ainsi, si vous aviez par exemple 10 – Dame – 7, vous joueriez le 7, et si vous aviez 10 – Roi, vous joueriez le Roi.

Imaginons alors le diagramme suivant:

Le camp Nord – Sud joue le capot à Pique après une annonce bien claire, où Nord a montré qu’il avait deux As à côté de ses trois atouts maitres, et Sud a annoncé qu’il accepté l’atout Pique et qu’il a en plus un As, et quelques autres bonnes cartes en plus.

Nous pouvons le voir sur le diagramme, que réaliser ce contrat capot de « 250 Pique » n’est pas du tout difficile pour le camp Nord – Sud. En effet, il suffit pour eux d’encaisser trois plis à Pique, les trois As, et le 10 et le Roi de Carreau. Cependant, Nord ne connait pas vraiment les cartes dans la main de son partenaire, il va donc s’arranger pour encaisser ses cinq plis, et lui donner la main avec l’As de Trèfle, pour qu’il encaisse les autres plis nécessaires pour gagner le contrat.

Et voilà qu’Est trouve un moyen de tromper son adversaire. Après deux tours d’atouts, Nord va jouer l’As de Cœur. Ouest joue son Roi, et Sud joue sa Dame. Est avec 10 – Valet dans la main va jouer son 10 (au lieu du Valet qui est la carte la plus logique), et vous allez voir que le résultat sera immédiat. Le problème pour Nord est de savoir où est le Valet de Cœur, et quand ses adversaires jouent le Roi et le 10, il va croire que cette carte est chez son partenaire (qui a joué la Dame), et qui peut avoir Dame – Valet dans la main.

… Et il va peut-être jouer cette couleur, et il chutera son contrat quand Est va gagner ce pli. A ce moment-là, son plan est de donner la main au Valet de Cœur de son partenaire, et garder en main la dernière carte à Cœur comme dernier pli, en prenant la main avec le dernier atout. Est pouvait très bien se le permettre car l’important dans un contrat capot est de gagner un pli, peut importe sa valeur, et après le Roi et la Dame joués, le 10 et le Valet sont devenus des cartes équivalentes.

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