Stratégies de la belote

La seule chance de trouver son partenaire

La seule chance de trouver son partenaire

Pour maximiser vos points, il peut arriver dans une partie de belote que vous soyez obligé en de prendre des risques considérables de tenter le tout pour le tout. Mais la chance souris aux audacieux. Voyez à travers cette donne : Nord joue Pique. Voyant ses cartes, vous pouvez vous dire qu’il ne va perdre…

L’affranchissement de la couleur secondaire

L’affranchissement de la couleur secondaire

Qu’appelle-t-on couleur secondaire ? Une couleur secondaire est une couleur longue, autre que l’atout, que le camp « attaquant » maitrise, et qui est fort susceptible de fournir des plis. Le calcul est simple, si un camp encaisse 4 plis à l’atout par exemple, puis, 4 plis dans une couleur secondaire, le camp défenseur, même…

Cœur ou Tout Atout, ayez le réflexe d’envisager tous les cas

Cœur ou Tout Atout, ayez le réflexe d’envisager tous les cas

Nous jouons ici à la belote coinchée, votre partenaire a annoncé « 80 Cœur ». Votre main est la suivante, le quizz ci-dessous vous propose de choisir quel contrat est-il opportun de prendre ? On ne parle ici que de la nature du contrat, pas de son niveau. Solution Vous avez surement 7 cœur au…

Avec une main bicolore : faut il prendre ou pas ?

Avec une main bicolore : faut il prendre ou pas ?

Nous vous proposons aujourd’hui un quizz de belote expliquant au final quelle est la meilleure habitude à adopter quand on obtient en main un jeu bicolore. Vous êtes en 4e position par rapport à celui qui a la main, et personne n’a pris. La retourne est l’As de Trèfle, et vous avez la main suivante…

Donne commentée : cette main peut-elle jouer Pique ?

Donne commentée : cette main peut-elle jouer Pique ?

A la belote coinchée, on doit le plus souvent faire face à des situations difficiles, où il nous faut prendre des risques. Trois joueurs ont passé devant vous, allez-vous annoncer Pique avec cette main, allez-vous prendre le risque ? Votre main : Pour commencer, imaginez vos plis ! Vous n’avez pas la main d’entame, et…

La défausse dans un jeu de capot

La défausse dans un jeu de capot

Notre donne commentée d’aujourd’hui se classe dans une rubrique qu’on pourrait appeler « Erreur à ne pas commettre à la table ». Montrons tout de suite les deux mains des partenaires. Main 1 Main 2 Ouest a ouvert de « 100 Pique ». Est répond « 110 Pique » en agréant à la fois l’atout…

Quizz : enchères à la belote coinchée

Quizz : enchères à la belote coinchée

Les cours d’enchères de la belote coinchée disent que : L’ouverture de « 80 Couleur » signifie 3 atouts dont le Valet OU l’As, et un As annexe. « 90 Couleur » signifie 3 ou 4 atouts dont le Valet ET l’As, et un As annexe. « 100 Couleur » signifie des atouts maîtres de…

Une main unicolore face à une ouverture à « 80 Tout Atout »

Une main unicolore face à une ouverture à « 80 Tout Atout »

Nous vous proposons aujourd’hui à l’occasion de nos stratégies hebdomadaire une donne commentée qu’il est fréquent de retrouver au cours de partie de belote en ligne. Vous avez une main unicolore et vous devez faire face à ne ouverture à « 80 Tout Atout ». Imaginez que votre partenaire qui est le premier à parler annonce «…

Savoir compter en dizaine de points

Savoir compter en dizaine de points

Quand vous jouez à la belote, en milieu de partie, vous devez avoir une idée de la situation de votre camp. Que vous êtes preneur ou défenseur, vous devez avoir un aperçu d’où vous en êtes par rapport à vos objectifs. C’est mieux bien sûr de savoir exactement les points déjà encaissés, en les comptant…

L’enchère de blocage

L’enchère de blocage

Nous connaissons tous les trois niveaux d’enchère (d’ouverture): 80 : Des atouts, mais il manque soit l’As soit le 9, et du jeu 90 : Une longue dont le valet et le 9, et du jeu 100 : Les atouts maitres, du jeu et une coupe franche. L’ouverture de 120 au départ par exemple été…