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	<title>Belote gratuit &#187; atout</title>
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		<title>Prendre à l’Atout ?</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 15:58:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>@belote</dc:creator>
				<category><![CDATA[Stratégies de la belote]]></category>
		<category><![CDATA[atout]]></category>
		<category><![CDATA[belote]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans une partie de belote classique, l’Atout prend spontanément le dessus sur les autres couleurs. Pour de plus amples informations à ce sujet, vous pouvez vous en rapporter à la section règles de belotegratuit.com. Certes, parmi deux cartes de même valeur, celle qui constitue l’Atout prédomine sur les autres durant la partie. Le choix de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dans une partie de belote classique, l’Atout prend spontanément le dessus sur les autres couleurs. Pour de plus amples informations à ce sujet, vous pouvez vous en rapporter à la section <a href="http://www.belotegratuit.com/belote/regles-belote" target="_self">règles</a> de <a href="http://www.belotegratuit.com/" target="_self">belotegratuit.com</a>. Certes, parmi deux cartes de même valeur, celle qui constitue l’Atout prédomine sur les autres durant la partie. Le choix de prendre ou non l’Atout doit être effectué avec extrême prudence.<span id="more-318"></span> Cette décision est déterminante, parce que l’issue de la manche en dépend. Si on décide de prendre l’Atout proposé, il est nécessaire d’avoir en main les couleurs les plus importantes et d’adopter la meilleure stratégie.</p>
<p style="text-align: justify;">Cet éditorial est entièrement consacré aux astuces qui ont trait à l’Atout. Cet article s’avérera utile à tous les passionnés de <a href="http://www.belotegratuit.com">belote</a>, et notamment aux joueurs peu expérimentés. Nous étudierons le jeu de quatre concurrents, auxquels on a soumis un Dix de Cœur en Atout. Les joueurs qui rencontrent des difficultés à ce sujet peuvent se référer à cet exemple. Ils pourront ainsi mieux adapter leurs approches et inscrire de bons points.</p>
<p style="text-align: justify;">Le premier joueur va donc recevoir :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Un Valet de Carreau</li>
<li>Un Neuf de Pique</li>
<li>Un As de Carreau</li>
<li>Un Huit de Trèfle</li>
<li>Un Huit de Pique</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">On remarque qu’il détient une combinaison inopportune. Le Valet de Carreau reste une carte de poids à Carreau, mais il ne représente que deux points à l’Atout cœur. Le Neuf de Pique est, dans le cas présent, d’aucune utilité. Ce joueur doit par conséquent céder l’Atout et trouver un terrain d’entente avec son coéquipier.</p>
<p style="text-align: justify;">Ensuite, le deuxième joueur obtient :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Un Valet de Cœur</li>
<li>Un As de Cœur</li>
<li>Un Roi de Trèfle</li>
<li>Une Dame de Carreau</li>
<li>Un Huit de Cœur</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">S’il accueille l’Atout qui lui est proposé, on lui accordera le Dix de Cœur. La carte la plus cruciale, c&#8217;est-à-dire le valet, sera entre ses mains s’il dispose de l’initiative de jeu. Il lui suffit de relever le Neuf de Cœur, pour former quatre cartes d’Atout, puisqu’il détient l’As de Cœur, le Dix de Cœur et le Huit de Cœur. Il peut se procurer cette couleur au moment de la répartition des cartes restantes. Il est certain que ce concurrent va s’impliquer dans un Atout de Cœur.</p>
<p style="text-align: justify;">Quant au troisième concurrent, il réunit :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Un Valet de Pique</li>
<li>Un Valet de Trèfle</li>
<li>Un Neuf de Cœur</li>
<li>Un As de Pique</li>
<li>Un Huit de Carreau</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Avec une telle séquence, il détient un Atout au Neuf de cœur, qui correspond à 14 points au moment du décompte. Toutefois, cette carte ne dispose d’aucun soutien. La marge de manœuvre du joueur se trouve ainsi limitée à l’Atout. Seul l’As de Pique constitue une pièce maîtresse. Si on se retrouve dans une situation pareille, la décision la plus sensée est de « passer » et d’attendre une meilleure occasion. Si le partenaire décide néanmoins de s’engager, ce jeu va permettre de l’épauler.</p>
<p style="text-align: justify;">Enfin, le quatrième participant accumule :</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Un Neuf de Carreau</li>
<li>Une Dame de Cœur</li>
<li>Un Sept de Trèfle</li>
<li>Un Sept de Carreau</li>
<li>Un Sept de Cœur</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Cette séquence présente des risques. Il est plus judicieux de passer.</p>
<p style="text-align: justify;">On peut relever que le deuxième joueur doit tirer profit de l’Atout proposé, car sa situation lui est très favorable. Il dispose d’une série qui lui permet d’attendre avec assurance la répartition des deux cartes restantes. De toute façon, on ne doit pas se précipiter et il faut définir précisément son choix, pour pallier à d’éventuels désagréments.<br />
Il est important de bien se référer à ces astuces si on souhaite prendre le dessus au cours d’une partie.</p>
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